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Joust

Joust ist ein Spiel mit Playstation Move Controllern. Es basiert auf der Idee von Johann Sebastian Joust.

Fallst du das Spiel ausserhalb des Space verwenden möchtes oder Fragen zur Verwendung hast, sprich mit fooker darüber

Spielprinzip

Jede Spiele:in trägt eine Kerze in Form eines Controller. Zu Beginn des Spiels sind alle Kerzern erläuchtet. Die Kerzen reagieren auf Bewegung. Bewegt sich eine Kerze zu schnell erlischt sie. Aufgeabe jeder Spieler:in ist es, die eigene Kerze zu beschützen und gleichzeitig die Kerzen der anderen zum erlischen zu bringen.

Das Spiel ist auf Bewegung und auch auf Körperkontakt ausgelegt. Bitte geht behutsam und respektvoll miteinander um.

Verwendung

Um das Spiel zu verwenden benötigst du einen Bosch Professional Akku. Du kannst entweder einen Akku aus dem Space nehmen, wenn der Akku gerade nicht benötigt wird oder fooker fragen.

Aufbau

Das gesammte Spiel inklusive der Controller ist in einer L-Boxx verpackt. Zum Aufbau muss die Box geöffnet werden und der Akku muss eingesetzt werden. Nach einer kurzen Zeit (sobald die grüne LED aufgehört hat zu blinken, ca. 3 Minuten) ist das Spiel bereit und die Controller können durch drücken der mittleren Taste mit dem PS-Symbol eingeschaltet werden. Sobald die Kugel anfängt zu leuchten sind die Controller bereit.

An jedem Controller befindet sich ein kleiner oranger Clip. Bitte entferne den Clip vor der Verwendung des Controllers um zu zeigen, dass der Controller nach der Verwendung aufgeladen werden muss.

Spielablauf

Jede Spieler:in muss einmal den Trigger auf der Rückseite des Controllers betätigen um bereitschaft zu signalisieren. Das Licht des Controllers leuchtet nun stärker. Sind alle Spieler:innen bereit, gehen alle Controller kurz aus und die Startsequenz beginnt. Jeder Controller leuchtet kurz Rot, Gelb und dann Grün. Danach beginnt das Spiel.

Wurde ein Controller zu schnell bewegt, flackert er kurz als Wahrnung auf. Wurde er noch stärker bewegt, vibriert der Controller und das Licht erlischt. Die Spieler:in ist für die laufende Runde ausgeschieden und begibt sich aus dem Spielbereich.

Ist nur noch eine Spieler:in übrig, beginnt der Controller in allen Farben zu leuchten und die Runde ist beendet. Danach kann die nächste Runde begonnen werden.

Abbau

Um das Spiel zu beenden kann einfach der Akku wieder entfernt werden. Die Controller schalten sich kurze Zeit nach dem Verlust der Verbindung automatisch aus.

Bitte Lade den Akku und auch die Controller nach der Benutzung wieder auf. Sobald ein Controller geladen wurde, bringe den orangen Clip wieder an und verstaue den Controller wieder in der Box.

Technik

In der L-Boxx ist folgende Technik verbaut:

  • Raspberry Pi 3 Model B+
  • Spannungsregler, DC 12V/24V bis 5V 10A 50W Step Down Amazon
  • 4x USB Bluetooth 5.1 Adapter Amazon
  • USB Power Adapter Kabel Amazon
  • USB Hub, 4 Ports USB 2.0 HUB Amazon
  • Akku-Adapter Amazon
  • Mini-USB Kabel

Stromversorgung

Für die Stromversorgung wurde ein Akku-Adapter von seinem Innenleben befreit und die Kontakte zum Akku direkt mit dem Eingang des Spannungsregler verbunden. Der Ausgang des Spannungsreglers wurde auf zwei Ausgänge aufgeteilt: ein Micro-USB Ausgang um den Rasperry Pi zu versorgen und ein weiterer Ausgang, welcher direkt mit der stromversorgenden Seite des USB Power Adapter Kabels verbunden wurde.

Software

Als Software wurde JoustMania auf dem Raspberry Pi installiert. Der WLAN-Accesspoint wurde aktiviert und der Sound-Support ausgeschaltet.